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Tier List de Command An Army

Tier List de Command An Army
Resposta diretaNove unidades estão verificadas neste site, e esta página as classifica em estilo editorial pelo papel de campo confirmado — nosso julgamento, não uma lista oficial, porque o desenvolvedor não publica tier list. Última verificação: 2026-09-11. Custo de estrelas, raridade e taxas por unidade continuam não verificados, então a classificação abaixo é por valor de papel, não por números ocultos.
Confirmado por Várias FontesFase do jogo: Early Breakout · mudanças rápidas

Critérios de tier

  • Desempenho de combate — impacto consistente em engajamentos diretos
  • Valor de ataque — pressionar posições inimigas e quebrar linhas defensivas
  • Valor de defesa — segurar território após um avanço
  • Eficiência de upgrade — benefício de longo prazo dos recursos
  • Sinergia de equipe — compatibilidade com formações mistas

Tiers por papel

TierPapel do exércitoMelhor usoPrioridade de upgrade
STropas de combate principalAtaques centrais, lutas de linha de frente, grandes engajamentosAlta
SDefensores de objetivo confiáveisSegurar pontos de captura importantes, parar avançosAlta
ATropas focadas em ataquePressão ofensiva, quebrar posições defendidasAlta
ATropas de reservaReforçar áreas fracas, permitir contra-ataquesMédia–Alta
BContra-ataques especializadosFormações inimigas específicas, situações táticasSituacional
CPapéis temporários / de substituiçãoPreencher lacunas na progressão inicial, reconstruir após perdasDepende de recursos

Tiers de unidades (editorial)

Ranking das nove unidades verificadas neste site, julgadas pelo papel de campo confirmado — quão confiavelmente cada uma contribui para avançar, segurar e dar suporte dentro do fluxo de objetivos. É o nosso julgamento editorial, não um ranking oficial: o desenvolvedor não publica tier list e as listas de terceiros se contradizem.

TierUnidadePapel verificadoPor que está aqui
SMercenaryCorpo a corpo / combate principalCarrega o engajamento central e disputa pontos na maioria das batalhas
SShieldmanUnidade de escudo / defesaSegura terreno capturado e amortece avanços; combina com Shield Wall
SCrossbowmanÀ distância / avanço de objetivoPressão à distância que avança objetivos — mostrado empurrando o Ponto de Captura B
AScout RiderMontado / carga rápidaMobilidade para cargas concentradas; a formação Triangle combina
ASpearmanLança / corpoPapel de contra contra unidades montadas; corpo inicial sólido
AKnightQuebra estruturas / portãoQuebrador de estruturas mostrado no tutorial; disponibilidade em partidas normais não verificada
BArcherSuporte à distânciaSuporte à distância confiável no início; substitua conforme pulls mais fortes chegam
—Spartan / ImmortalPulls do Standard BannerAinda não ranqueadas: o papel no esquadrão não é verificado, então a evidência não as posiciona

Outros nomes de unidades circulam em tier lists de terceiros, e algumas delas acrescentam raridade e taxas de pull. Nós não as adotamos: nenhuma taxa oficial é publicada, e ranqueamos apenas unidades cuja existência, papel e obtenção verificamos.

Metodologia e evidência

Duas camadas: um ranking editorial das nove unidades verificadas e um quadro por papéis para exércitos além desse elenco. Existência, papéis e obtenção das unidades foram verificados em fontes atuais no lançamento e reconferidos em 2026-09-11. A tabela é um ponto de partida para montar o exército, não um substituto para observar o campo de batalha.

Perguntas Frequentes

Não. É o nosso ranking editorial baseado no papel de campo verificado de cada unidade. O desenvolvedor não publica tier list oficial e as listas de terceiros divergem entre si, então ranqueamos apenas o que podemos verificar e marcamos o julgamento como nosso.
Toda unidade ranqueada precisa de existência, papel e obtenção verificados. Unidades cujo papel no esquadrão ainda não é verificado — como os pulls raros do Standard Banner — aparecem como não ranqueadas em vez de serem posicionadas por suposição.

Fontes e Verificação