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Companheiro de Fãs · Exército Tático Roblox

Command An Army — Montador de Exército e Guia de Dados

Command An Army, da Fight, Fight, Fight!, entrega a você um esquadrão pessoal de tropas de IA e te coloca em batalhas atacante-versus-defensor por pontos de captura. Monte o exército mais forte que seu Limite de Estrelas realmente permite — escolha uma classe, equipe tropas até seu limite de estrelas e use Follow, Hold, Attack e Rush para tomar os Pontos de Captura A, B e a Base. Este é um companheiro de dados e builds: elenco verificado, estados de evidência honestos e um Montador de Exército que nunca inventa uma estatística.

Desenvolvedor: Fight, Fight, Fight!Jogo de exército tático RobloxAtaque · Captura · Defesa
Command An Army official game art
Resposta rápida

Escolha uma classe, equipe tropas até seu Limite de Estrelas e use os comandos Follow, Hold, Attack e Rush para mover seu esquadrão até o Ponto de Captura A, o Ponto B ou a Base antes do time inimigo.

Três classes estão disponíveis — Assassin, Sword & Shield e Hammer. Sua classe decide como seu próprio personagem luta, não o que suas tropas fazem. Trocar de classe custa 50 gemas, a mesma moeda usada para invocação.

Novas tropas vêm de um gacha no lobby — o Standard Banner. Um Limite de Estrelas limita o total combinado de estrelas de tudo que você equipa de uma vez; ele sobe conforme você sobe de nível e o jogo se recusa a equipar uma unidade acima do limite.

Army Builder

Monte o exército mais forte que seu Limite de Estrelas permite

Diga ao montador sua classe, seu Limite de Estrelas atual e as unidades que você tem. Ele encontra um esquadrão implantável abaixo do limite e explica por que cada unidade ganha seu lugar. Nenhuma unidade sem custo de estrelas verificado é forçada em uma recomendação.

  • Star Limit constraint — the squad never exceeds your cap.
  • Evidence gate — only units with a verified star cost enter the solver.
  • HOLD is honest — when star cost is unverified, it says so instead of guessing.
Command An Army class and units

Guides

Unidades, Classes e Formações

Mecânicas verificadas e estados de evidência honestos — nenhuma estatística inventada, nenhuma afirmação de tier falsa.

Todos os guias →
UnidadesElenco de Unidades Verificado

Elenco de Unidades Verificado

Os nomes e papéis confirmados dos guias atuais — Mercenary, Shieldman, Spearman, Archer, mais os pulls do Standard Banner. Custo de estrelas e stats ficam null até verificação.

Unidades·2026-09-06
TierTier List — Baseada em Papéis

Tier List — Baseada em Papéis

Como avaliar tropas por valor de combate, controle de objetivo e eficiência de upgrade. O material de referência não confirma um elenco com nomes, então os tiers são baseados em papéis e com portão de evidência.

Tier·2026-09-06
ClassesClasses: Assassin, Sword & Shield, Hammer

Classes: Assassin, Sword & Shield, Hammer

Sua classe decide como seu próprio personagem luta, não suas tropas. Troque de classe por 50 gemas. Aprenda as mecânicas e quando cada uma se encaixa.

Classes·2026-09-06
EstrelasLimite de Estrelas: A Restrição do Esquadrão

Limite de Estrelas: A Restrição do Esquadrão

Cada tropa tem um valor de estrela; seu Limite de Estrelas limita o total combinado que você equipa. O limite sobe com o nível — a restrição dura por trás de cada esquadrão.

Estrelas·2026-09-06

Systems

Sistemas Centrais

O loop verificado que decide como você arma um exército.

Classe 3 opções
Assassin / Sword & Shield / Hammer — decide seu próprio combate
Limite de Estrelas Restrição
Limita o custo total de estrelas das unidades equipadas; sobe com o nível
Comandos de Tropa 4 ordens
Follow / Hold / Attack / Rush — controle seu esquadrão na partida
Formações 2 verificadas
Shield Wall (segurar) e Triangle (investida ofensiva)
Standard Banner Gacha
Invocar x1 50 gemas, x10 500 gemas; troca de classe 50 gemas

Attack vs Defense

Ataque vs Defesa: Como Funcionam as Partidas

As partidas são confrontos de equipe em pequena escala, incluindo 3v3, com um lado ATACANTE e o outro DEFENSOR. A vitória vem por objetivos, não por contagem de abates: avance ao Ponto de Captura A, siga para o Ponto B e termine na Base. Os canhões no mapa deixam os atacantes amolecerem um ponto defendido antes de comprometer tropas.

Command An Army battlefield

About the Game

O que é Command An Army?

  • Desenvolvedor — Fight, Fight, Fight! — experiência de exército tático Roblox.
  • Estilo de jogo — Lidere um esquadrão pessoal de tropas de IA; ordene formações; capture pontos.
  • Inspirado em — Conqueror's Blade — um único herói liderando uma unidade de soldados.
  • Classificação — Violência Leve.
  • Loop central — Recrute tropas, capture pontos, ordene formações, colete e melhore tropas, depois ataque ou defenda.
Command An Army units

Systems

Os Sistemas de Command An Army

Classes

Classes

Sua classe decide dano e sobrevivência pessoais, não a composição do esquadrão.

Limite de Estrelas

Limite de Estrelas

A restrição dura do esquadrão — o total de estrelas que você pode armar sobe com o nível.

Formações

Formações

Shield Wall e Triangle mudam como as tropas seguram e carregam.

Invocações

Invocações

O gacha do Standard Banner é como você consegue tropas mais fortes que as iniciais.

Tier List

Tier List

Classificações baseadas em papéis, com portão de evidência — sem ranking com nomes fabricado.

Guia Iniciante

Guia Iniciante

O fluxo de batalha: recrute, escolha, capture, melhore.

FAQ

Perguntas Frequentes

Command An Army é uma experiência tática de Roblox da Fight, Fight, Fight! que entrega a você um esquadrão pessoal de tropas de IA e te coloca em batalhas atacante-versus-defensor por pontos de captura. Ele se inspira em Conqueror's Blade, o jogo de PC em que um único herói lidera uma unidade de soldados.
Três classes estão disponíveis — Assassin, Sword & Shield e Hammer. Sua classe decide como seu próprio personagem luta, não o que suas tropas fazem. Você não fica preso à primeira escolha: trocar de classe custa 50 gemas, a mesma moeda usada para invocação.
Toda unidade obedece às mesmas quatro ordens: Follow (segue seu personagem), Hold (fica em um ponto fixo e o defende), Attack (engaja um alvo que você designa) e Rush (avança agressivamente). O tutorial testa você em Hold diretamente.
Cada tropa tem um valor de estrela, e sua conta tem um Limite de Estrelas que limita o total combinado de estrelas de tudo que você equipa de uma vez. O limite sobe conforme você sobe de nível e o jogo se recusa a equipar uma unidade acima do limite.
Novas tropas vêm de um sistema gacha no lobby — o Standard Banner, com unidades como Spartan, Immortal, Crossbowman e Scout Rider. Invocar x1 custa 50 gemas, x10 custa 500 gemas.
Duas são centrais: Shield Wall (Hold Position) para defesa — Shieldmen se juntam para amortecer um avanço — e Triangle para ataque, concentrando uma carga em um ponto. Triangle combina com unidades rápidas como Scout Riders.

Monte o exército mais forte que seu Limite de Estrelas permite

Diga ao montador sua classe, seu Limite de Estrelas atual e as unidades que você tem. Ele encontra um esquadrão implantável abaixo do limite e explica por que cada unidade ganha seu lugar. Nenhuma unidade sem custo de estrelas verificado é forçada em uma recomendação.