Classes de Command An Army

Resposta diretaSua classe decide como seu próprio personagem luta, não o que suas tropas fazem. Existem três classes — Assassin, Sword & Shield e Hammer. Trocar de classe custa 50 gemas, a mesma moeda usada para invocação, então uma troca compete diretamente com puxar novas unidades.
As três classes
| Classe | Melhor uso | Nota |
| Assassin | Dano pessoal / burst | Orientação de lutador; afeta seu personagem, não seu esquadrão |
| Sword & Shield | Equilibrado / sobrevivência | Orientação de escudo; mais defesa pessoal |
| Hammer | Pesado / impacto | Orientação de impacto; poder pessoal |
Classe não é composição de esquadrão
Em Command An Army, sua classe muda seu próprio dano e sobrevivência — não altera as tropas que você traz nem como elas lutam. Então a escolha de classe é sobre seu papel pessoal na luta, enquanto a montagem de esquadrão é sobre o Limite de Estrelas e a mistura de unidades.
Custo de troca de classe
| Action | Custo |
| Troca de classe | 50 gemas |
| Invocar x1 | 50 gemas |
| Invocar x10 | 500 gemas |
Como a troca de classe e a invocação compartilham o mesmo pool de gemas, toda troca é um trade-off com puxar novas unidades. A distinção classe-não-esquadrão importa: sua classe não torna seu exército mais forte por si só.
Perguntas Frequentes
Não. Sua classe decide como seu próprio personagem luta — dano e sobrevivência. Ela não muda o que suas tropas fazem nem quais unidades você pode armar.
Você não fica preso à primeira escolha. Trocar de classe custa 50 gemas — a mesma moeda da invocação — então compete com puxar novas unidades do Standard Banner.