Clases de Command An Army

Respuesta directaTu clase decide cómo lucha tu propio personaje, no lo que hacen tus tropas. Existen tres clases — Assassin, Sword & Shield y Hammer. Cambiar de clase cuesta 50 gemas, la misma moneda usada para invocar, así que un cambio compite directamente con sacar nuevas unidades.
Las tres clases
| Clase | Mejor uso | Nota |
| Assassin | Daño personal / ráfaga | Orientación de luchador; afecta a tu personaje, no a tu escuadrón |
| Sword & Shield | Equilibrado / supervivencia | Orientación de escudo; más defensa personal |
| Hammer | Pesado / impacto | Orientación de impacto; poder personal |
La clase no es composición de escuadrón
En Command An Army, tu clase cambia tu propio daño y supervivencia — no altera las tropas que traes ni cómo luchan. Así que la elección de clase es sobre tu rol personal en la pelea, mientras que la construcción del escuadrón es sobre el Límite de Estrellas y la mezcla de unidades.
Costo de cambio de clase
| Action | Costo |
| Cambio de clase | 50 gemas |
| Invocar x1 | 50 gemas |
| Invocar x10 | 500 gemas |
Como el cambio de clase y la invocación comparten el mismo pool de gemas, cada cambio es un trade-off con sacar nuevas unidades. La distinción clase-no-escuadrón importa: tu clase no hace más fuerte a tu ejército por sí sola.
Preguntas Frecuentes
No. Tu clase decide cómo lucha tu propio personaje — daño y supervivencia. No cambia lo que hacen tus tropas ni qué unidades puedes armar.
No quedas atado a tu primera elección. Cambiar de clase cuesta 50 gemas — la misma moneda de invocar — así que compite con sacar nuevas unidades del Standard Banner.