
Elenco de Unidades Verificado
Os nomes e papéis confirmados dos guias atuais — Mercenary, Shieldman, Spearman, Archer, mais os pulls do Standard Banner. Custo de estrelas e stats ficam null até verificação.
Command An Army, da Fight, Fight, Fight!, entrega a você um esquadrão pessoal de tropas de IA e te coloca em batalhas atacante-versus-defensor por pontos de captura. Monte o exército mais forte que seu Limite de Estrelas realmente permite — escolha uma classe, equipe tropas até seu limite de estrelas e use Follow, Hold, Attack e Rush para tomar os Pontos de Captura A, B e a Base. Este é um companheiro de dados e builds: elenco verificado, estados de evidência honestos e um Montador de Exército que nunca inventa uma estatística.
Escolha uma classe, equipe tropas até seu Limite de Estrelas e use os comandos Follow, Hold, Attack e Rush para mover seu esquadrão até o Ponto de Captura A, o Ponto B ou a Base antes do time inimigo.
Três classes estão disponíveis — Assassin, Sword & Shield e Hammer. Sua classe decide como seu próprio personagem luta, não o que suas tropas fazem. Trocar de classe custa 50 gemas, a mesma moeda usada para invocação.
Novas tropas vêm de um gacha no lobby — o Standard Banner. Um Limite de Estrelas limita o total combinado de estrelas de tudo que você equipa de uma vez; ele sobe conforme você sobe de nível e o jogo se recusa a equipar uma unidade acima do limite.
Army Builder
Diga ao montador sua classe, seu Limite de Estrelas atual e as unidades que você tem. Ele encontra um esquadrão implantável abaixo do limite e explica por que cada unidade ganha seu lugar. Nenhuma unidade sem custo de estrelas verificado é forçada em uma recomendação.
Guides
Mecânicas verificadas e estados de evidência honestos — nenhuma estatística inventada, nenhuma afirmação de tier falsa.

Os nomes e papéis confirmados dos guias atuais — Mercenary, Shieldman, Spearman, Archer, mais os pulls do Standard Banner. Custo de estrelas e stats ficam null até verificação.

Como avaliar tropas por valor de combate, controle de objetivo e eficiência de upgrade. O material de referência não confirma um elenco com nomes, então os tiers são baseados em papéis e com portão de evidência.

Sua classe decide como seu próprio personagem luta, não suas tropas. Troque de classe por 50 gemas. Aprenda as mecânicas e quando cada uma se encaixa.

Cada tropa tem um valor de estrela; seu Limite de Estrelas limita o total combinado que você equipa. O limite sobe com o nível — a restrição dura por trás de cada esquadrão.
Systems
O loop verificado que decide como você arma um exército.
Attack vs Defense
As partidas são confrontos de equipe em pequena escala, incluindo 3v3, com um lado ATACANTE e o outro DEFENSOR. A vitória vem por objetivos, não por contagem de abates: avance ao Ponto de Captura A, siga para o Ponto B e termine na Base. Os canhões no mapa deixam os atacantes amolecerem um ponto defendido antes de comprometer tropas.

About the Game

Systems
Limite de Estrelas
A restrição dura do esquadrão — o total de estrelas que você pode armar sobe com o nível.
Invocações
O gacha do Standard Banner é como você consegue tropas mais fortes que as iniciais.
Tier List
Classificações baseadas em papéis, com portão de evidência — sem ranking com nomes fabricado.
Página oficial do jogo e o guia atual contra o qual verificamos.
FAQ
Diga ao montador sua classe, seu Limite de Estrelas atual e as unidades que você tem. Ele encontra um esquadrão implantável abaixo do limite e explica por que cada unidade ganha seu lugar. Nenhuma unidade sem custo de estrelas verificado é forçada em uma recomendação.